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 Explications Importantes

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Titus Alexius

۞ MAGI ~ Emperor of Reim

Messages : 46
Date d'inscription : 07/07/2014
MessageSujet: Explications Importantes    Jeu 10 Juil - 15:17


Détails : fiche technique

Avant même de commencer, je citerai Charles Baudelaire, Célèbre Poète du 19ème siècle :
«  L’imagination est la Reine des Facultés. »

De nombreux Rpgiste aguerris n’auront probablement pas besoin de lire cela, mais mieux vaut être prévoyant et penser aux nouveaux Rpgistes !  
Très bien, alors commençons. La, ou plutôt les, fiches de présentations sont au nombre de Quatre.



La fiche consacrée aux autres guerriers est spéciale. Elle permet aux personnages ne pouvant pas s’identifier dans aucune des autres fiches de le faire. Un exemple, un personnage ne se battant qu’avec une épée, sans magie ni djinn doit choisir cette catégorie.
Les origines particulières désignent votre appartenance.
Êtes-vous un Fanalis ? Un Guerrier déchu ? Princesse Peach ?

Pour les armes utilisées et les types de combats, rien de bien compliqués non plus. Les armes utilisées sont très nombreuses, n’hésitez pas à faire fonctionner votre imagination. Mais prenez garde, l’arme doit correspondre à l’époque de magi, donc pas de canon électromagnétique ! Les types de combats sont extrêmement nombreux. Quand bien même l’histoire de magi se limite au monde des Mille et Une Nuits (Thousand & One Arabian Night), votre style de combat peut sortir du monde Oriental et avoir un style, par exemple, plus Européen. Un personnage peut très bien s’équiper d’un Fleuret ou d’une Rapière !

Enfin, les techniques secrètes et les compétences spéciales sont pour ceux qui le méritent vraiment. Inutile de le dire, mais sait-on jamais, il est IMPOSSIBLE pour qui conque sur ce forum d’avoir les yeux rouges et de pouvoir prédire les mouvements de l’ennemi avec ! Compris ? Pour cette partie-là, presque aucune règle ne vous est imposée. Votre personnage peut faire partit d’une famille où une technique est transmise de génération en génération et ainsi, posséder une compétence spéciale. Je le répète donc, TOUT dans cette fiche doit pouvoir correspondre à l’univers de Magi. Si vous vous INSPIREZ d’un autre Manga, veillé à ce que cela ne soit pas trop évident.
Voici le LIEN



Au tour des Magiciens maintenant. Elle comprend les [Magi] et les [Magiciens], qu’importe leur niveau de puissance.  La description de vous concerne en réalité une brève description de vous en combat. Votre personnage est-il un guerrier fier qui n’abandonne jamais ? Ou un peureux qui préfère ne jamais se battre ?
Ensuite, quel type de magie votre personnage manipule-t-il le mieux ? Petit Rappel, dans le monde de Magi il existe 8 types de magie. A savoir La Vie, le Son, la Foudre, l’Eau, le Feu, le Vent, la Force (eh oui…) et finalement la lumière. IMPORTANT : Un personnage basique ne PEUT pas maitriser tous les types de magies pour une raison d’équilibrage. Il n’y a pas de limite imposée alors soyez raisonnable... N’oublions pas qu’il existe d’autres types de magies, comme la Gravité, l’Hypnose ect… Laisser parler votre imagination là-dessus.
Finalement une description rapide de votre « outil » vous permettant de manipuler la magie. Rappelons que cela n’est pas forcément un bâton !
Voici le LIEN



Les Household Members sont les utilisateurs des Household Vessels. C’est dernier sont décrits comme étant reliés aux utilisateurs de Djinn. Pour la plupart ce sont ceux qui ont aidé l’utilisateur de Djinn à conquérir son Donjon. Plusieurs règles importantes existent concernant cette catégorie. Il n’est pas possible pour un Household Member d’utiliser son pouvoir sans être lié à un utilisateur de Djinn. Ainsi il vous est demandé de décrire votre arme. Comme Morgiana est-ce une chaine ? Ou Comme Jafar deux Dagues reliées par une chaine ? Laissez parler votre imagination !
La liaison avec le Djinn concerne la nature de votre pouvoir. S’il est relié avec Amon (le Djinn d’Alibaba), alors votre arme utilisera le feu. S’il est relié avec Zagan (le Djinn de Hakuryuu), alors votre arme favorisera la Vie.
Enfin, une simple description de votre pouvoir. Rien de plus simple… Expliquez-nous comment vous terrassez vos ennemis.
Voici le LIEN



Les Djinn User (utilisateur de Djinn) sont des personnes ayant réussies à compléter un donjon et ont été gratifiés d’un immense pouvoir. Celui d’un Djinn ! Ainsi, leurs pouvoirs sont très vastes. Certains sont maitres dans l’art d’utiliser la foudre ou le feu, alors que d’autres peuvent altérer l’espaces et le temps. Au vu de la puissance de ces armes, il vous est demandé de faire preuve de modération dans vos choix. Le mot d’ordre étant, encore une fois, l’imagination.

Dans un premier temps, indiqué simplement le nom de votre Djinn, et sa phrase d’invocation (qu’importe la langue).
Ensuite, description du pouvoir de votre Djinn, facile.
Toujours aussi facile, une description de votre personnage lorsqu’il s’équipe entièrement de son Djinn. Peut-être même votre personnage n’y parvient pas encore et devra l’apprendre au cour du rp…
L’attaque ultime de l’utilisateur de Djinn. « Kyokudai Maho » en Japonais. « Extrem Magic » en Anglais. C’est une attaque d’une puissance inimaginable avec un coût énorme. En effet, elle vide presque instantanément son utilisateur de magoi, mais le résultat reste surprenant. Vous pouvez nous décrire votre attaque, ou remplir plus tard si vous ne la maitrisez pas.

Voici le LIEN



Ainsi, l’explication est conclue.
Si vous avez une question, n’importe laquelle n’hésitez pas à contacter un membre du staff. Il sera ravi de vous répondre !

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